ERFAREN VALBEREDNING UTSEDD INFÖR ADVENTURE BOX ÅRSSTÄMMA 2021

Styrelseakademins grundare, och sextonde störste ägare i Adventure Box, Öjvind Norberg tar plats i Adventure Box valberedning tillsammans med tredje största ägaren Lorang Andreassen och elfte störste ägaren Jonas Nordström.


EXPERIENCED NOMINATION COMITTEE APPOINTED FOR ADVENTURE BOX ANNUAL GENERAL MEETING 2021

The founder of Styrelseakademin, and sixteenth largest owner in Adventure Box, Öjvind Norberg takes a seat on Adventure Box's nomination committee together with the third largest owner Lorang Andreassen and the eleventh largest owner Jonas Nordström.


FORTSATT STARKARE NYCKELTAL

Den sociala aktiviteten på Adventure Box-plattformen har ökat med 18 gånger sedan den 1 juli. Trenden med fler användarskapade dataspelkomponenter fortsätter.


CONTINUED STRONGER KEY FIGURES

Social activity on the Adventure Box platform has increased by 18 times since July 1. The trend with more user-created computer game components continues.


TILLVÄXT NÄR SPELSKAPARE GÖR FLER SPEL

Adventure Box har en plattform där en användare kan skapa spel som sen andra användare kan spela. Att få användare att skapa flera spel är ett av Adventure Box mål. Nu presenterar bolaget ny data som visar att de som skapar spel numera skapar betydligt fler spel per person, vilket passar väl in i Adventure Box strategi med användarskapat innehåll.


GROWTH WHEN GAME CREATORS MAKE MORE GAMES

Adventure Box has a platform where a user can create games which then other can play. Getting users to create more games is one of the goals of Adventure Box. Now the company presents new data indicating that those who create games now create significantly more games per person. This fits well with the strategy with growing user-created content.


Användarskapat innehåll sänker kostnader och ökar användarengagemang

Adventure Box-användare importerar egna spelkomponenter. På sex veckor har Adventure Box bibliotek av spelkomponenter vuxit med över 150%. Dessutom publiceras nu över 27% av spelen som skapats på Adventure Box, upp från under 10% i mars.


User-created content reduces costs and increases user engagement

Adventure Box users import their own game components. In six weeks, the Adventure Box library of game components has grown by over 150%. In addition, over 27% of the games created on Adventure Box are now published, up from under 10% in March.


ADVENTURE BOX NYHETSBREV 2020-09-04

Kära Adventure Box-följare! (in English below)


ADVENTURE BOX NEWSLETTER 2020-09-04

Dear Adventure Box followers,


Ungdomar i utvecklingsländer tjänar pengar i Adventure Box

Adventure Box ser ett stort och ökande intresse bland sina användare världen över för att skapa innehåll och tjäna pengar på sina dataspel. Adventure Box spelplattform kräver väldigt låg bandbredd och fungerar därför bra även i länder med begränsad internetkapacitet.


Young people in developing countries make money in Adventure Box

Adventure Box sees a large and growing interest among its users around the world to create content and make money from their computer games. The Adventure Box gaming platform requires exceptionally low bandwidth and therefore works well even in countries with limited internet capacity.


LÖNSAMHETSFOKUS OCH +45% ANVÄNDARE - PÅ EN MÅNAD

Den snabba ökning av antalet nya registrerade användare som kunde ses i juli fortsatte under augusti samtidigt som anskaffningskostnaden minskade till låga 0,15 kr/besökare (USD 0,017/visitor).


FOCUS ON PROFITABILITY WITH 45% USER GROWTH - IN A MONTH

The rapid increase in the number of new registered users that could be seen in July continued during August at the same time as the acquisition cost decreased to a low USD 0.017 per visitor (SEK 0.15).


DELÅRSRAPPORT 1 APRIL-30 JUNI 2020

Med introduktionen av videoannonsering och möjligheten för användare att skapa och handla i dataspelskomponenter tar Adventure Box viktiga steg mot intäktsgenerering.


INTERIM REPORT 1 APRIL- 30 JUNE 2020

With the introduction of video ads and the ability for users to create and trade computer game components Adventure Box take important steps towards monetization.


KOGAMA OCH ADVENTURE BOX SAMARBETAR FÖR TILLVÄXT

Från och med idag inleder Michal Bentsen, VD för Multiverse ApS (KOGAMA), ett konsultuppdrag med ADVENTURE BOX för att utveckla användarengagemang. ADVENTURE BOX startar också kontinuerliga kampanjer på KOGAMA:s webbplats.


KOGAMA AND ADVENTURE BOX PARTNER FOR GROWTH

As of today, Michal Bentsen, the CEO of Multiverse ApS (KOGAMA), starts a consultancy engagement with ADVENTURE BOX to assist with community development. ADVENTURE BOX also starts running continuous campaigns at the KOGAMA web site.


NYA STRATEGIN LEVERERAR - ANTALET REGISTRERADE ANVÄNDARE ÖKAR MED 67%

Trots att Adventure Box Technology väljer att kraftigt minska antalet nya besökare (-21%) ökar antalet användare som skapar ett konto med 67% under juli. Den nya strategin innebär ett hårt fokus på "rätt och potentiellt lönsamma" användare enligt VD Christopher Kingdon


THE NEW STRATEGY DELIVERS - REGISTERED USERS INCREASE BY 67%

Despite the fact that Adventure Box Technology chooses to sharply reduce the number of new visitors (-21%), the number of users who create an account increased by 67% in July. The new strategy involves a strong focus on "right and potentially profitable" users, according to CEO Christopher Kingdon


Följ oss

Om beQuoted

beQuoted publicerar nyheter, analyser och pressmeddelanden för investerare och journalister. Viktiga företagshändelser bevakas av vår egen nyhetsredaktion och vidaredistribueras i ledande finansiella medier.

Vi uppdaterar även nyhetsrum, Investor Relations och IR-webbplatser för företag som vill utveckla sina relationer med finansmarknaden.

Kontakta oss

beQuoted AB
Sturegatan 32
114 36 Stockholm

08-692 21 90

Om beQuoted